Ovaj članak se fokusira na program Autodesk 3ds Max, koji je dugi niz godina postao benchmark među softverom posvećenim 3D modeliranju.
Uprkos obilju softverskih rješenja, izoštrenih za različite zadatke u oblasti računalne grafike, 3D Max ostaje najsvestranija i najpopularnija platforma za modeliranje virtualnih trodimenzionalnih modela. Velika većina projekata enterijera i arhitekture sa fotorealističnim vizualizacijama i preciznim modelima enterijera i eksterijera dizajnirani su posebno u Autodesk 3ds Max. Mnogi crtani filmovi, animirani videozapisi, složeni modeli i likovi koji ispunjavaju pozornicu, također se stvaraju u okruženju ovog programa.
Uprkos činjenici da se Autodesk 3ds Max u početku čini prilično složenim sistemom, najčešće za početnike, to je prva 3D aplikacija u kojoj korisnik usavršava svoje veštine. Uprkos velikoj raznolikosti funkcija, logika rada je veoma racionalna i ne zahteva enciklopedijsko znanje korisnika.
Zahvaljujući otvorenom kodu, pod 3D Max-om razvijen je veliki broj dodataka, proširenja i drugog dodatnog softvera, što značajno proširuje funkcionalnost programa. Ovo je još jedna tajna popularnosti proizvoda. Počnimo pregled najvažnijih funkcija Autodesk 3ds Max.
Pogledajte i: Sistemi za 3D modeliranje
Primitive Modeling
Proces kreiranja bilo kojeg trodimenzionalnog modela 3D Maxa sugeriše da se kreira od kreiranja neke osnovne forme, koja će kroz buduće manipulacije transformisati model koji nam je potreban. Korisnik može početi sa kreiranjem jednostavnih oblika, kao što su kocka, lopta ili konus, ili postaviti složeniji element u sceni, kao što su kapsula, prizma, čvor i drugi.
Program takođe ima primitive dizajnirane da ubrzaju rad arhitekata i dizajnera, naime, pre-modelovane stepenice, vrata, prozori, drveće. Mora se reći da su ovi elementi vrlo formalni i pogodni samo za preliminarno skiciranje.
Kreiranje linija
3D Max ima vrlo moćan alat za crtanje i uređivanje linija i spojeva. Korisnik može izvući apsolutno bilo koju liniju, podesiti položaj svojih tačaka i segmenata u prostoru, podesiti zavoje, debljinu i glatkoću. Ugaone tačke linija se mogu zaokružiti i skratiti. Na osnovu linija nastaju mnogi trodimenzionalni modeli.
Alat za tekst u Autodesk 3ds Max odnosi se na linije, a možete mu postaviti iste parametre, plus dodatni font, veličinu i poziciju.
Modifikatori aplikacije
Modifikatori su određeni algoritmi i operacije koje vam omogućavaju da modifikujete oblik objekta. Oni su u posebnoj listi, koja kombinuje nekoliko desetina modifikatora.
Najčešće korišćeni omogućuju vam da postavite oblik glatkih zavoja, savijte ih, uvijate u spiralu, naduvate, stisnete, glatko i tako dalje. Modifikatori se mogu primijeniti u neograničenom iznosu. One se nadovezuju na element u slojevima, izvršavajući svoj efekat.
Za neke modifikatore, potrebna je povećana segmentacija objekta.
Poligonalno modeliranje
Poligonalno modeliranje je hotspot Autodesk 3ds Max. Pomoću tačaka za uređivanje, ivica, poligona i objekata možete kreirati apsolutno svaki trodimenzionalni model. Delovi oblika koji se mogu uređivati mogu se pomerati u prostoru, ekstrudirati, zagladiti, zakačiti, kao i prilagoditi glatke deformacije za njih.
Posebnost poligonalnog modeliranja u Autodesk 3ds Max - mogućnost korištenja tzv. Soft selekcije. Ova funkcija vam omogućava da premjestite odabrane vrhove, rubove i poligone tako da se nesigrani dijelovi obrasca također pomiču s njima. Ponašanje neodabranih stavki je postavljeno u postavkama.
Kada je funkcija mekog izbora aktivirana, delovi oblika koji su podložniji deformaciji obojeni su u topliju boju, a delovi koji su najmanje osetljivi na kretanje izabranih tačaka ili ivica su obojeni u topliju boju.
Odvojeno, valja se osvrnuti na funkciju poligonalnog modeliranja crtežom. Pomoću ovog alata korisnik može prilagoditi posebnu četku, koju možete pritisnuti i istisnuti odabrane poligone. Ovaj alat je vrlo koristan kod modeliranja tkanina, nepravilnosti, nehomogenih površina, kao i elemenata krajolika - tla, travnjaka, brda i drugih.
Postavka materijala
Da bi objekat bio realan, 3D Max može da prilagodi materijal za njega. Materijal ima ogroman broj postavki, ali samo su neki od njih najvažniji. Materijal može odmah postaviti boju iz palete ili odmah dodijeliti teksturu. Za materijal odaberite nivo transparentnosti i sjaj. Važni parametri su vrhunac i sjajnost, što materijal čini realnim. Sve gore navedene postavke su prikladno podešene pomoću klizača.
Detaljniji parametri se postavljaju pomoću mapa. Mogu regulirati i teksturu materijala i njegove osobine prozirnosti, refleksije, sjaja, kao i reljefa i pomaka površine.
Postavka materijala
Kada je materijal dodeljen objektu, u 3D Max-u možete podesiti ispravan prikaz teksture. Na svakoj površini objekta određuje se željena pozicija teksture, njena skala i pucanje.
Za objekte složenog oblika, na koje je teško postaviti teksturu na standardni način, predviđen je alat za skeniranje. Uz to, tekstura može stati bez izobličenja, čak iu složenim zavojima i na neravnim površinama.
Svjetlo i vizualizacija
U cilju stvaranja realistične slike, Autodesk 3ds Max nudi podešavanje osvetljenja, podešavanje kamere i izračunavanje foto-realistične slike.
Korišćenjem fotoaparata podešava se statička pozicija prikaza i kompozicije, zum, žižna daljina i druga podešavanja. Uz pomoć izvora svjetlosti možete podesiti svjetlinu, snagu i boju svjetla, prilagoditi svojstva sjena.
Pri stvaranju fotorealističnih slika, 3D Mask koristi algoritam primarnih i sekundarnih odbijanja svjetlosnih zraka, što čini sliku atmosferskom i prirodnom.
Funkcija pokreta gužve
Ne možete zanemariti vrlo korisnu osobinu za one koji se bave arhitektonskom vizualizacijom - funkcijom simulacije gomile. Na osnovu datog puta ili ograničene lokacije, 3D Max stvara parametarski model grupe ljudi. Korisnik može prilagoditi svoju gustoću, distribuciju pola, smjer kretanja. Publika može biti animirana da napravi video. Prikaz ljudi može biti i shematski i primjenjivati realistične teksture.
Dakle, ukratko smo pregledali funkcije legendarnog programa za trodimenzionalno modeliranje Autodesk 3ds Max. Nemojte se plašiti prividne složenosti ove aplikacije. U mreži postoji mnogo detaljnih lekcija koje opisuju određenu funkciju. Povećanjem veština u samo nekoliko aspekata ovog sistema, naučit ćete kako da napravite istinska 3D remek-djela! Okrećemo se kratkom sažetku.
Prednosti:
- Svestranost proizvoda omogućava da se koristi u gotovo svim granama trodimenzionalnog modeliranja
- Razumljiva logika rada
- Prisustvo lokalizacije na ruskom jeziku
- Opsežne mogućnosti modeliranja poligona
- Praktični i funkcionalni alati za rad sa spojevima
- Sposobnost finog podešavanja rasporeda teksture
- Veliki broj dodatnih aplikacija i dodataka koji proširuju osnovne funkcije
- Sposobnost stvaranja foto-realističnih slika
- Funkcija simuliranja kretanja ljudi
- Dostupnost na Internetu velikog broja 3D modela pogodnih za upotrebu u Autodesk 3ds Max
Nedostaci:
- Besplatna demo verzija ima ograničenja
- Interfejs je komplikovan velikim brojem funkcija
- Neki standardni primitivi nisu pogodni za rad, umjesto njih je bolje koristiti 3D modele trećih strana
Preuzmite Autodesk 3ds Max Trial
Preuzmite najnoviju verziju programa sa zvaničnog sajta
Podelite članak u društvenim mrežama: