Da li je potrebno formatirati novi USB fleš disk

Često se testovi koriste za testiranje kvaliteta znanja. Koriste se i za psihološke i druge vrste testiranja. Na PC-u se često koriste razne specijalizirane aplikacije za pisanje testova. Ali čak i običan Microsoft Excel program, koji je dostupan na računarima gotovo svih korisnika, može da se nosi sa ovim zadatkom. Koristeći alate ove aplikacije, možete napisati test, koji u smislu funkcionalnosti nije mnogo manji od rešenja napravljenih uz pomoć specijalizovanog softvera. Da vidimo kako da izvršimo ovaj zadatak uz pomoć Excel-a.

Implementacija testiranja

Svaki test uključuje izbor jednog od nekoliko odgovora na pitanje. Po pravilu ih je nekoliko. Poželjno je da je nakon završetka testa korisnik već vidio sebe, bez obzira na to da li se snalazio sa testiranjem ili ne. Ovaj zadatak možete izvršiti u Excelu na nekoliko načina. Da opišemo algoritam za različite načine da to uradimo.

Metoda 1: polje za unos

Prije svega, pogledajmo najjednostavniju opciju. To podrazumeva listu pitanja u kojima se daju odgovori. Korisnik će morati u posebnom polju naznačiti varijantu odgovora koju smatra ispravnom.

  1. Mi sami zapisujemo pitanje. U ovom svojstvu koristimo matematičke izraze za jednostavnost i numerirane varijante njihovog rješenja kao odgovore.
  2. Izaberemo zasebnu ćeliju tako da korisnik može da unese broj odgovora koji smatra ispravnim. Radi jasnoće, označite ga žutom bojom.
  3. Sada pređite na drugi list dokumenta. Na njemu će se nalaziti tačni odgovori kojima će program verifikovati podatke od strane korisnika. U jednoj ćeliji napišite izraz "Pitanje 1", au sledećem ubacujemo funkciju IFkoji će, u stvari, kontrolirati ispravnost korisničkih akcija. Da biste pozvali ovu funkciju, odaberite ciljnu ćeliju i kliknite na ikonu "Umetni funkciju"postavljen u blizini šablona formule.
  4. Pokreće se standardni prozor. Funkcioneri. Idi u kategoriju "Logic" i potražite ime tamo "IF" t. Pretraživanja ne bi trebala biti duga jer je ovo ime prvo na listi logičkih operatora. Nakon toga izaberite ovu funkciju i kliknite na dugme. "OK".
  5. Aktivira prozor argumenta operatora IF. Navedeni operator ima tri polja koja odgovaraju broju njegovih argumenata. Sintaksa ove funkcije ima sljedeći oblik:

    = IF (Expression_Log; Value_If_es_After; Value_Ins_Leg)

    Na terenu "Boolean izraz" potrebno je unijeti koordinate ćelije u koju korisnik unosi odgovor. Osim toga, u istom polju morate navesti ispravnu verziju. Da biste unijeli koordinate ciljne ćelije, postavite kursor u polje. Zatim se vraćamo List 1 i označite element koji nameravamo da napišemo. Njegove koordinate se odmah prikazuju u polju prozora argumenata. Nadalje, kako bi se naveo točan odgovor, u istom polju, nakon adrese ćelije, unesite izraz bez navodnika "=3". Sada, ako korisnik stavi cifru u ciljni element "3", odgovor će se smatrati ispravnim, au svim drugim slučajevima - netačnim.

    Na terenu "Vrednost ako je tačno" postavite broj "1"i na terenu "Vrijednost ako je lažna" postavite broj "0". Sada, ako korisnik odabere ispravnu opciju, on će primiti 1 rezultat, i ako je pogrešan 0 bodova Da biste sačuvali unesene podatke, kliknite na dugme "OK" na dnu prozora argumenata.

  6. Slično tome, sastavljamo još dva zadatka (ili bilo koju količinu koja nam je potrebna) na listu vidljivom korisniku.
  7. On List 2 pomoću funkcije IF označavamo ispravne opcije, kao što smo to učinili u prethodnom slučaju.
  8. Sada organizujemo bodovanje. To se može uraditi jednostavnom automatskom sumom. Da biste to uradili, izaberite sve elemente koji sadrže formulu IF i kliknite na ikonu avtosummy, koja se nalazi na vrpci na kartici "Home" u bloku Uređivanje.
  9. Kao što možete vidjeti, iznos je još uvijek nula, jer nismo odgovorili na jednu stavku testa. Najveći broj bodova koje korisnik može postići u ovom slučaju - 3ako on ispravno odgovori na sva pitanja.
  10. Ako želite, možete to napraviti tako da se broj postignutih poena prikaže na listi korisnika. To jest, korisnik će odmah vidjeti kako se nosio sa zadatkom. Da biste to uradili, odaberite zasebnu ćeliju na List 1koje mi zovemo "Rezultat" (ili drugi prikladan naziv). Da se ne borimo dugo, samo stavite izraz u njega "= Sheet2!"zatim unesite adresu tog elementa List 2U kojoj je zbir bodova.
  11. Hajde da proverimo kako naš test funkcioniše, namerno napravivši jednu grešku. Kao što vidite, rezultat ovog testa 2 bodova, što odgovara jednoj grešci. Test radi ispravno.

Lekcija: IF funkcija u Excelu

Metod 2: Padajuća lista

Takođe možete organizovati test u Excelu koristeći padajuću listu. Da vidimo kako da to uradimo u praksi.

  1. Napravite tablicu. U levom delu biće zadaci, u centralnom delu će biti odgovori koje korisnik mora da izabere sa padajuće liste koju je dao developer. Desna strana će prikazati rezultat, koji se automatski generiše u skladu sa ispravnošću odabranih odgovora od strane korisnika. Dakle, za početak ćemo napraviti okvir tabele i uvesti pitanja. Primijenite iste zadatke koji su korišteni u prethodnoj metodi.
  2. Sada moramo napraviti listu sa dostupnim odgovorima. Da biste to uradili, izaberite prvu stavku u koloni "Odgovor". Nakon toga idite na karticu "Data". Zatim kliknite na ikonu. "Verifikacija podataka"koji se nalazi u bloku alata "Rad sa podacima".
  3. Nakon završetka ovih koraka aktivira se prozor za provjeru vidljive vrijednosti. Pređite na karticu "Opcije"ako je pokrenut na bilo kojoj drugoj kartici. Sledeće u polju "Tip podataka" iz padajuće liste izaberite vrednost "Lista". Na terenu "Izvor" nakon točke sa zarezom, trebate snimiti opcije za odluke koje će biti prikazane za odabir u našem padajućem popisu. Zatim kliknite na dugme. "OK" na dnu aktivnog prozora.
  4. Nakon ovih akcija, desno od ćelije sa unesenim vrednostima pojavljuje se ikona u obliku trougla sa uglom koji pokazuje prema dole. Klikom na nju otvara se lista sa opcijama koje smo prethodno uneli, od kojih treba odabrati jednu.
  5. Slično tome, pravimo liste za druge ćelije u koloni. "Odgovor".
  6. Sada moramo to učiniti u odgovarajućim ćelijama kolone "Rezultat" prikazana je činjenica da je odgovor na zadatak bio ispravan ili ne. Kao iu prethodnom postupku, to se može uraditi pomoću operatora IF. Izaberite ćeliju prve kolone. "Rezultat" i poziv Čarobnjak za funkcije klikom na ikonu "Umetni funkciju".
  7. Sledeći kroz Čarobnjak za funkcije koristeći istu opciju koja je opisana u prethodnoj metodi, idite na prozor argumenta funkcije IF. Isti prozor koji smo videli u prethodnom slučaju se otvara pred nama. Na terenu "Boolean izraz" navedite adresu ćelije u kojoj odabiremo odgovor. Zatim, stavite znak "=" i napisati ispravno rješenje. U našem slučaju to će biti broj. 113. Na terenu "Vrednost ako je tačno" postavljamo broj bodova za koje želimo da korisnik bude zadužen za ispravnu odluku. Neka ovo, kao iu prethodnom slučaju, bude broj "1". Na terenu "Vrijednost ako je lažna" postavite broj bodova. U slučaju pogrešne odluke, neka bude nula. Nakon izvršenja gore navedenih manipulacija, kliknite na dugme. "OK".
  8. Slično tome, mi implementiramo funkciju IF do preostalih ćelija kolone "Rezultat". Naravno, u svakom slučaju na terenu "Boolean izraz" Tu će biti i njegova verzija ispravne odluke koja odgovara pitanju u ovoj liniji.
  9. Nakon toga napravimo konačnu liniju u koju ćemo dodati ukupan broj bodova. Izaberite sve ćelije u koloni. "Rezultat" i kliknite na ikonu avtoumuma koja nam je već poznata u tabu "Home".
  10. Nakon toga, koristite padajuće liste u ćelijama kolone "Odgovor" Pokušavamo ukazati na ispravne odluke za dodijeljene zadatke. Kao iu prethodnom slučaju, namjerno smo napravili grešku na jednom mjestu. Kao što vidimo, sada vidimo ne samo opšti rezultat testa, već i specifično pitanje, čije rešenje sadrži grešku.

Metod 3: Koristite kontrole

Testiranje se može izvršiti i pomoću dugmadi za odabir rješenja.

  1. Da biste mogli koristiti oblike kontrole, prvo morate uključiti karticu "Programer". Podrazumevano je onemogućeno. Stoga, ako još nije aktivirana u vašoj verziji programa Excel, onda bi trebalo izvršiti neke manipulacije. Pre svega, pređite na tabulator "Datoteka". Tamo idemo na odeljak "Opcije".
  2. Prozor parametara je aktiviran. Trebalo bi da se pomeri u odeljak Podešavanje trake. Zatim, u desnom delu prozora, označite polje pored pozicije "Programer". Da bi promene stupile na snagu, kliknite na dugme "OK" na dnu prozora. Nakon ovih koraka, kartica "Programer" će se pojaviti na traci.
  3. Prvo, ulazimo u zadatak. Kada se koristi ovaj metod, svaki od njih će biti postavljen na posebnom listu.
  4. Nakon toga idite na novo aktiviranu karticu "Programer". Kliknite na ikonu Zalijepikoji se nalazi u bloku alata "Kontrole". U grupi ikona Kontrole obrasca izaberite objekat koji se zove "Switch". Ima oblik okruglog dugmeta.
  5. Kliknemo na mesto dokumenta gde želimo da postavimo odgovore. Tu se pojavljuje kontrola koja nam je potrebna.
  6. Zatim unosimo jedno od rešenja umesto standardnog imena.
  7. Nakon toga, izaberite objekat i kliknite na njega desnim dugmetom miša. Iz dostupnih opcija odaberite stavku "Kopiraj".
  8. Izaberite ćelije ispod. Zatim desnom tipkom miša na odabir. Na listi koja se pojavi izaberite poziciju Zalijepi.
  9. Zatim smo umetnuli još dva puta, pošto smo odlučili da će biti četiri moguća rešenja, iako se u svakom konkretnom slučaju njihov broj može razlikovati.
  10. Zatim preimenujte svaku opciju tako da se ne poklapaju. Ali ne zaboravite da jedna od opcija mora biti istinita.
  11. Zatim izrađujemo objekt za prelazak na sljedeći zadatak, au našem slučaju to znači prijelaz na sljedeći list. Ponovo kliknite na ikonu Zalijepinalazi se na kartici "Programer". Ovog puta nastavljamo sa izborom objekata u grupi. "ActiveX Elementi". Odabir objekta "Button"koji ima oblik pravokutnika.
  12. Kliknite na područje dokumenta koji se nalazi ispod prethodno unesenih podataka. Nakon toga prikazuje objekat koji nam je potreban.
  13. Sada moramo da promenimo neka svojstva rezultujućeg dugmeta. Kliknite na nju desnim dugmetom miša iu otvorenom meniju izaberite poziciju "Svojstva".
  14. Otvara se prozor svojstava kontrole. Na terenu "Ime" promenite ime u onaj koji će biti relevantniji za ovaj objekat, u našem primeru to će biti ime "Next_ Question". Imajte na umu da u ovom polju nisu dozvoljeni razmaci. Na terenu "Caption" unesite vrijednost "Sledeće pitanje". Već su dozvoljeni prostori i ovo ime će biti prikazano na našem dugmetu. Na terenu "BackColor" izaberite boju koju će objekat imati. Nakon toga, prozor svojstava možete zatvoriti klikom na standardnu ​​ikonu zatvaranja u gornjem desnom kutu.
  15. Sada desnim klikom na naziv trenutnog lista. U meniju koji se otvori, izaberite stavku Preimenuj.
  16. Nakon toga, ime lista postaje aktivno i unosimo novo ime. "Pitanje 1".
  17. Ponovo kliknite na nju desnim dugmetom miša, ali sada u meniju zaustavljamo selekciju na stavci "Premesti ili kopiraj ...".
  18. Pokreće se prozor za stvaranje kopije. Označavamo kućicu pored stavke "Napravi kopiju" i kliknite na dugme "OK".
  19. Nakon toga promijenite ime lista "Pitanje 2" na isti način kao i ranije. Ovaj list i dalje sadrži potpuno identičan sadržaj kao prethodni list.
  20. Promenimo broj zadatka, tekst i odgovore na ovom listu na one koje smatramo neophodnim.
  21. Slično tome, kreirajte i modifikujte sadržaj lista. "Pitanje 3". Samo u njemu, pošto je ovo poslednji zadatak, umesto imena dugmeta "Sledeće pitanje" možete staviti ime "Kompletno testiranje". O tome kako se to radi prethodno smo raspravljali.
  22. Sada se vratite na tabulator "Pitanje 1". Moramo povezati prekidač na određenu ćeliju. Da biste to uradili, kliknite desnim tasterom miša na bilo koji prekidač. U meniju koji se otvori, izaberite stavku "Oblikuj objekt ...".
  23. Prozor za kontrolu formata je aktiviran. Pređite na karticu "Kontrola". Na terenu "Ćelija veza" postavljamo adresu bilo kojeg praznog objekta. U njemu će biti prikazan broj u skladu sa tačnim prekidačem koji će biti aktivan.
  24. Sličnu proceduru izvodimo na listovima sa drugim zadacima. Za praktičnost, poželjno je da povezana ćelija bude na istom mestu, ali na različitim listovima. Nakon toga, ponovo se vraćamo na listu. "Pitanje 1". Desni klik na stavku "Sledeće pitanje". U meniju izaberite poziciju "Izvorni kod".
  25. Otvara se editor naredbi. Između timova "Privatni pod" i "Kraj Sub" trebalo bi da napišemo prelazni kod na sledeći tab. U ovom slučaju, izgledat će ovako:

    Radni listovi ("Pitanje 2")

    Nakon toga zatvorite prozor za uređivanje.

  26. Slična manipulacija odgovarajućim dugmetom se vrši na listu "Pitanje 2". Samo tamo unosimo sljedeću naredbu:

    Radni listovi ("Pitanje 3")

  27. U naredbi urednik dugmeta papira "Pitanje 3" unesite sljedeći unos:

    Radni listovi ("Rezultat")

  28. Nakon toga kreirajte novi list "Rezultat". On će prikazati rezultat prolaska testa. U ove svrhe kreiramo tabelu od četiri stupca: "Broj pitanja", "Tačan odgovor", "Upisao je odgovor" i "Rezultat". Unesite prvu kolonu u redoslijedu zadataka "1", "2" i "3". U drugoj koloni ispred svakog zadatka, unesite broj položaja prekidača koji odgovara ispravnom rješenju.
  29. U prvoj ćeliji u polju "Upisao je odgovor" stavi znak "=" i navedite vezu na ćeliju koju smo povezali sa prekidačem na listu "Pitanje 1". Slične manipulacije vršimo sa ćelijama ispod, samo za njih navodimo reference na odgovarajuće ćelije na listovima "Pitanje 2" i "Pitanje 3".
  30. Nakon toga izaberite prvi element kolone. "Rezultat" i pozovite prozor argumenta funkcije IF na isti način na koji smo govorili gore. Na terenu "Boolean izraz" navedite adresu ćelije "Upisao je odgovor" odgovarajući red. Onda stavite znak "=" i nakon toga specificiramo koordinate elementa u koloni "Tačan odgovor" ista linija. U poljima "Vrednost ako je tačno" i "Vrijednost ako je lažna" unosimo brojeve "1" i "0" respektivno. Nakon toga kliknite na dugme "OK".
  31. Da biste kopirali ovu formulu u donji opseg, postavite kursor u donji desni ugao elementa u kojem se funkcija nalazi. Istovremeno se pojavljuje marker za punjenje u obliku križa. Kliknite levim tasterom miša i povucite marker do kraja tabele.
  32. Nakon toga, da sumiramo ukupan iznos, primenjujemo auto sumu, jer je to već učinjeno više puta.

U ovom testu stvaranje se može smatrati kompletnim. Potpuno je spreman za prolaz.

Fokusirali smo se na različite načine za kreiranje testa pomoću alata Excela. Naravno, ovo nije kompletna lista svih mogućih opcija za kreiranje testova u ovoj aplikaciji. Kombinujući različite alate i objekte, možete kreirati testove koji su potpuno različiti u pogledu funkcionalnosti. Istovremeno, treba napomenuti da se u svim slučajevima, prilikom kreiranja testova, koristi logička funkcija. IF.

Pogledajte video: Kako popraviti oštećen USB (Maj 2024).