Kako uvesti oznake iz preglednika Google Chrome u Mozilla Firefox

Upotreba interventnih tastera može značajno povećati brzinu i efikasnost rada. Osoba koja koristi 3ds Max izvodi dosta različitih operacija, od kojih većina zahteva intuitivnost. Mnoge od ovih operacija se često ponavljaju i kontrolišu ih pomoću ključeva i njihovih kombinacija, modelar, bukvalno, oseća svoj rad na prstima.

Ovaj članak će opisati najčešće korišćene prečice na tastaturi koje će vam pomoći da optimizujete vaš rad u 3ds Max.

Preuzmite najnoviju verziju 3ds Max

3ds max hotkeys

Da bismo lakše razumeli informacije, podelili smo vruće tastere prema njihovoj nameni u tri grupe: tastere za pregled modela, tastere za modelovanje i uređivanje, tastere za brz pristup panelima i podešavanjima.

Vrući tasteri za pregled modela

Da biste pogledali ortogonalni ili volumetrijski prikaz modela, koristite samo vruće tastere i zaboravite odgovarajuće tastere u interfejsu.

Shift - držite ovaj taster i držite točak miša, rotirajte model duž ose.

Alt - držite ovu tipku dok držite kotačić miša da biste rotirali model u svim smjerovima

Z - automatski odgovara cijelom modelu u veličini prozora. Ako odaberete bilo koji element u sceni i pritisnete "Z", on će biti jasno vidljiv i lako uređiv.

Alt + Q - Izoluje odabrani objekt od svih ostalih.

P - aktivira prozor perspektive. Veoma zgodna funkcija ako vam je potreban izlaz iz režima kamere i traženje odgovarajućeg prikaza.

C - uključuje fotoaparat. Ako postoji više kamera, otvorit će se prozor po njihovom izboru.

T - prikazuje pogled odozgo. Podrazumevano, ključevi su postavljeni tako da omogućavaju da prednji prikaz bude F, a na lijevoj strani L.

Alt + B - otvara prozor postavki prikaza.

Shift + F - prikazuje okvire slika koji ograničavaju područje prikazivanja konačne slike.

Da biste uvećali ili umanjili objekte u ortogonalnom i volumetrijskom režimu, okrenite točkić miša.

G - uključuje prikaz mreže

Alt + W je vrlo korisna kombinacija koja otvara odabrani prikaz na cijeli ekran i sabija se za odabir drugih tipova.

Vruće tipke za modeliranje i uređivanje

Q - Ovaj taster čini da je selekcija aktivna.

W - uključuje funkciju pomicanja odabranog objekta.

Premještanje objekta dok držite tipku Shift uzrokuje njegovo kopiranje.

E - aktivira funkciju rotacije, R - skaliranje.

S i A ključevi uključuju jednostavne i angled reference, respektivno.

Hotkeys se aktivno koriste u poligonalnom modeliranju. Odabirom objekta i pretvaranjem u poligonalnu mrežu koja se može uređivati, možete izvršiti sljedeće ključne operacije na njoj.

1,2,3,4,5 - ovi tasteri sa brojevima vam omogućuju da pređete na nivoe uređivanja objekta kao tačke, ivice, granice, poligone, elemente. tipka "6" uklanja odabir.

Shift + Ctrl + E - povezuje odabrana lica u sredini.

Shift + E - istiskuje izabrani poligon.

Alt + S - uključuje alat za noževe.

Vruće tipke za brzi pristup panelima i postavkama

F10 - otvara prozor postavki renderiranja.

Kombinacija "Shift + Q" pokreće render sa trenutnim postavkama.

8 - otvara panel postavki okruženja.

M - otvara urednik materijala scene.

Korisnik može prilagoditi kombinacije hotkey. Da biste dodali nove, idite na traku menija Prilagodi, izaberite „Prilagodi korisnički interfejs“

U panelu koji se otvori, na kartici Tastatura će biti navedene sve operacije koje se mogu dodijeliti vruće tipke. Izaberite operaciju, postavite kursor u liniju „Hotkey“ i pritisnite kombinaciju koja vam odgovara. Odmah će se pojaviti u redu. Nakon toga, kliknite na "Assign". Uradite ovu sekvencu za sve operacije koje želite da imate brzi pristup sa tastature.

Savetujemo vam da pročitate: Programi za 3D modeliranje.

Tako smo pogledali kako koristiti vruće tipke u 3ds Max-u. Koristeći ih, primetićete kako će vaš rad postati brži i uzbudljiviji!

Pogledajte video: Exploring JavaScript and the Web Audio API by Sam Green and Hugh Zabriskie (Maj 2024).