Kako minimizirati sve prozore u sustavu Windows 7

Ako želite da kreirate sopstvenu igru ​​na računaru, onda morate naučiti kako da radite sa posebnim programima za kreiranje igara. Takvi programi omogućavaju kreiranje znakova, crtanje animacija i postavljanje akcija za njih. Naravno, ovo nije čitava lista mogućnosti. Razmotrićemo proces kreiranja igre u jednom od ovih programa - Game Maker.

Game Maker je jedan od najjednostavnijih i najpopularnijih programa za kreiranje 2D igara. Ovdje možete kreirati igre pomoću drag'n'drop sučelja ili pomoću ugrađenog GML jezika (radit ćemo s njim). Game Maker je najbolja opcija za one koji tek počinju da razvijaju igre.

Preuzimanje Game Maker besplatno

Kako instalirati Game Maker

1. Pratite gornji link i idite do zvanične web stranice programa. Bit ćete preusmjereni na stranicu za preuzimanje gdje možete pronaći besplatnu verziju programa - Free Download.

2. Sada se morate registrirati. Unesite sve potrebne podatke i idite na poštansko sanduče gdje će doći pismo potvrde. Pratite link i prijavite se na svoj račun.

3. Sada možete preuzeti igru.

4. Ali to nije sve. Program koji smo preuzeli samo da bi ga koristili zahtijeva licencu. Možemo ga dobiti besplatno 2 mjeseca. Da biste to uradili, na istoj stranici na kojoj ste preuzeli igru, u stavci "Dodaj licence", pronađite karticu Amazon i kliknite na dugme "Kliknite ovde" nasuprot.

5. U prozoru koji se otvori, morate se prijaviti na svoj račun na Amazonu ili ga kreirati, a zatim se prijaviti.

6. Sada imamo ključ koji možete naći na dnu iste stranice. Kopiraj.

7. Prolazimo uobičajeni postupak instalacije.

8. U isto vrijeme, instalater će nam ponuditi da instaliramo GameMaker: Player. Instalirajte ga. Igrač mora testirati igre.

Ovo dovršava instalaciju i nastavljamo sa radom sa programom.

Kako koristiti Game Maker

Pokrenite program. U trećoj koloni unosimo licencni ključ koji smo kopirali, au drugom unosimo korisničko ime i lozinku. Sada ponovo pokrenite program. Ona radi!

Idite na karticu Novi i kreirajte novi projekt.

Sada kreirajte duh. Kliknite desnim tasterom miša na stavku Sprites, a zatim kreirajte Sprite.

Dajte mu ime. Neka bude igrač i kliknite Uredi Sprite. Otvoriće se prozor u kojem možemo modifikovati ili kreirati sprite. Napravite novi duh, veličina se neće promijeniti.

Sada dvaput kliknite na novi sprite. U otvorenom editoru možemo nacrtati sprite. Trenutno crtamo igrača, točnije tenk. Sačuvajmo naš crtež.

Da biste napravili animaciju našeg tenka, kopirajte i nalepite sliku kombinacijom Ctrl + C i Ctrl + V, i nacrtajte drugu poziciju gusenice za nju. Možete napraviti koliko god želite kopija. Što više slika, to je zanimljivija animacija.

Sada možete staviti kvačicu ispred pregleda. Videćete kreiranu animaciju i možete da promenite brzinu kadrova. Sačuvajte sliku i centrirajte je pomoću središnje tipke. Naš lik je spreman.

Na isti način, moramo stvoriti još tri duhova: neprijatelja, zida i projektila. Nazovimo ih neprijateljima, zidovima i metkom.

Sada trebate kreirati objekte. Na kartici Objekti kliknite desnim tasterom miša i izaberite Kreiraj objekat. Sada kreirajte objekat za svaki sprite: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet.

Pažnja!
Kada kreirate objekat zida, označite polje pored Solid. Ovo će učiniti zid čvrstim i tenkovi neće moći da prođu kroz njega.

Idi na teško. Otvorite ob_player objekt i idite na karticu Control. Kreirajte novi događaj pomoću dugmeta Dodaj događaj i odaberite Kreiraj. Kliknite desnim klikom na Execute Code.

U prozoru koji se otvori, potrebno je da registrujete koje akcije će naš tenk izvesti. Hajde da napišemo ove linije:

hp = 10;
dmg_time = 0;

Kreirajte događaj Step na isti način i napišite kod za njega:

image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y);
ako je keyboard_check (ord ('W')) {y- = 3};
ako je keyboard_check (ord ('S')) {y + = 3};
ako je keyboard_check (ord ('A')) {x- = 3};
ako je keyboard_check (ord ('D')) {x + = 3};

ako je keyboard_check_released (ord ('W')) {speed = 0;}
ako je keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;}
ako je keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;}
ako je keyboard_check_released (ord ('D')) {speed = 0;}

ako je mouse_check_button_pressed (mb_left)
{
sa instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; direction = point_direction (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);}
}

Dodajte događaj sudara - sudar sa zidom. Kod:

x = xprethodna;
y = prethodni;

I dodajte sudar sa neprijateljem:

ako dmg_time <= 0
{
hp- = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;

Događaj crtanja:

draw_self ();
draw_text (50,10, string (hp));

Sada dodajte korak do kraja:
if hp <= 0
{
show_message ('Game over')
room_restart ();
};
ako je instance_number (ob_enemy) = 0
{
show_message ('Pobjeda!')
room_restart ();
}

Sada kada smo završili sa igračem, idite na ob_enemy objekt. Dodajte događaj Kreiraj:

r = 50;
pravac = izabrati (0,90,180,270);
brzina = 2;
KS = 60;

Sada dodajte korak pokretu:

ako distance_to_object (ob_player) <= 0
{
direction = point_direction (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
brzina = 2;
}
drugo
{
ako je r <= 0
{
pravac = izaberi (0,90,180,270)
brzina = 1;
r = 50;
}
}
image_angle = pravac;
r- = 1;

Završni korak:

if hp <= 0 instance_destroy ();

Napravite događaj Destroy, idite na karticu za crtanje i u drugoj stavci kliknite na ikonu sa eksplozijom. Sada, kada ubijate neprijatelja, doći će do eksplozije.

Sudar - sudar sa zidom:

smjer = - smjer;

Sudar - sudar sa projektilom:

hp- = irandom_range (10.25)

Budući da zid ne izvodi nikakve radnje, prelazimo na ob_bullet objekt. Dodajte sudar kolizije sa neprijateljem:

instance_destroy ();

I sudar sa zidom:

instance_destroy ();

Konačno, kreirajte Nivo 1. Kliknite desnim tasterom miša na Soba -> Kreiraj sobu. Idite na karticu objekata i nacrtajte mapu nivoa pomoću objekta Wall. Zatim dodajte jednog igrača i nekoliko neprijatelja. Nivo je spreman!

Konačno možemo početi igru ​​i testirati je. Ako ste sledili uputstva, onda ne bi trebalo da bude bugova.

To je sve. Pogledali smo kako sami kreirati igru ​​na vašem računalu, a vi ste dobili ideju o programu kao što je Game Maker. Nastavite da se razvijate i vrlo brzo ćete moći da napravite mnogo zanimljivije i kvalitetnije igre.

Sretno!

Preuzmite Game Maker sa zvaničnog sajta

Pogledajte i: Drugi softver za kreiranje igara

Pogledajte video: Robots that fly . . and cooperate. Vijay Kumar (Maj 2024).